книги хакеры / журнал хакер / 034_Optimized
.pdf
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
to |
BUY |
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
<???>Можно ли че- рез html вытаскивать CD, вырубать монитор?
H: А можно с помощью метлы летать? А можно ли с помощью пылесоса готовить еду? А можно ли с помощью ламера поумнеть? Можно, но только во сне :). Объясни мне, как можно с помощью языка разметки чем-то управлять? HTML - это команды форма тирования текста. Они не выполняются сами и ничего не умеют. Это просто теги, которые говорят, как должен выглядеть в окошке текст или графика. Но не расстраивайся, я думаю, что из тебя выйдет хороший кодер. Это потому, что ты уже сейчас задаешь абсолютно глупый и абсолютно бесполезный вопрос :). Я сам был таким :).
<???>Для чего нужны рут-шелы и где достать рут-шел аккаунты?
H: Для начала объясню, что такое рут-шелл. В окнах есть учетная запись “Администратор”. Ей позволено делать все. А в *nix эту роль выполняет учетная запись рут (root). Шел (Shell) - это командный интерпретатор, с помощью которого можно выполнять ко манды прямо на сервере. Итак, если ты получишь Shell на каком-нибудь сервере с правами root (то со всеми правами), то ты сможешь делать все что хочешь. Это и называется рут-шелл. А теперь, где достать. Советую тебе достать его у microsoft.com, а потом грохнуть там все что движется и не движется. Весь мир будет тебе благодарен :).
З.Ы.: Для особо непонятливых - искать нужно не рутшеллы, а рут-киты. Вот это уже другой разговор. Любая поисковая система даст тебе кучу ссылок на запрос root kit.
<???>Что-то я не понял... В инсталляции два параметра куда ставить LILO: либо в MBR, либо в первый сектор линукса, а если я поставлю в MBR, то я не смогу загрузить виндузу? Ведь этот лило все оттуда снесет, в общем, объясни.
<???>Возможно ли отправить письмо жертве так, чтобы в поле “От:” у нее было один е- мэйл (ex. vasya@taburetkin.ru), а при ответе на это письмо ответ шел бы на другое мыло (ex. agent@fsb.ru)??
H: Можно. Заведи мыло vasya@taburetkin.ru, в настройках мыльника (для The Bat) выбери “Ящик -> Свойства” и укажи обратный адрес, какой захочешь. Некоторое ламье может упустить эту простую уловку, но зоркий глаз продвинутого юзера заметит подставу. Обратный адрес никуда не скрывается и, например, в том же The Bat
.
<???>Подскажите, пожалуйста: анонимный proxy ceрвер это программа, которая висит на винчестере и скрывает IP, или она находится на сайте, и через нее приходится работать, чтобы скрыть IP.
H: На сайте может висеть только бесполезная инфа, баннеры и порно. Больше ничего хорошего на сайтах я не видел. На винчестерах сидят только глючные окна, бесполезные проги и опять же громадное количество порно. Ну а в голове вообще никогда и ничего не находится :). Да и откуда там чему-то взяться, если я ежедневно употребляю по 3 литра пива? Но, несмотря на это, proxy - это проги, а они могут сидеть только на сервере или локально на винте. Если ты поставишь proxy на винт, то он сможет только ускорять твой инет, а прятать IP он не сможет. Скрытием адресов занимаются только proxy, установленные на сервере.
<???>Допустим, я подключился через telnet к серваку на любой порт. Что можно сделать (в смысле хака)?
Í: Не волнуйся, все ты сможешь загрузить. Смело |
H: Да все что угодно. Если ты подключился к telnet |
|
ставь в mbr. LILO очень умный и даст тебе возмож- |
||
какого-то магазина, то можешь заказать себе лифчи- |
||
ность загружать окна. У тебя сначала будет грузиться |
||
ки на день рождения :). Если ты попал в казино, то |
||
LILО, и если ты в нем выберешь грузить DOS, то он |
||
можешь накрутить себе пару килобаксов. Ну а если |
||
загрузит тебе окна. Если у тебя еще и стоит Win9x |
||
это сервер ФСБ, то можешь заказать себе наручники |
||
плюс Win2000, то после выбора в LILO “грузить DOS” |
||
и камеру с красивым видом через ре- |
||
появится вопрос, какой именно win грузить. Так что |
||
шетку :). |
||
LILО прекрасно садится на mbr. |
||
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
||
|
|
|
C |
|
E |
|
|
||||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
to |
BUY |
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
w Click |
|
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
|||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
5 Кодинг 6 Hack-Faq 7 JoyStick 8
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
w |
|
|
to |
|
|
|
|
o |
||
|
|
|
|
|
|
Joystick |
||||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
|
|
||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
o |
m |
|||
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
||
|
|
|
Три важные буквы для квакера |
tmp.jak1e (icq:341704 jakie@real.xakep.ru)
ZTN: Спасибо за папский комплимент =). Для Quake3 я использую QERadiant, а для
Quake1 è Quake2 þçàþ WorldCraft.
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
темные корридоры геспапо :) |
Òðè |
важные |
äëÿ |
квакера |
Кто такой |
|
|
“ZTN” и почему |
буквы
его все знают
Практически каждому читателю Frag Area знаком этот ник.
Уже на протяжении многих лет Sten Uusvali, известный в народе просто как “ZTN”, создает потрясающие по красоте, задумке и играбельности Quake-карты. Начав свое творчество с бета-версий первой Кваки, Стэн и по сей день продолжает создавать свои шедевры. Ни одному другому мап-мейкеру не удавалось добиться такой популярности. Ztndm6, ztn2dm1, ztn2dm2, ztn3dm1 стали на многие годы родным домом для многих квакеров по всему миру :).
Последний же левел в настоящее время всегда включается в набор 1х1 карт на любом чемпионате.
К сожалению, до сегодняшней статьи о Стэне мало что было известно, и не поправить это дело было бы просто неправильно. Мы задали несчастному ЗТНу кучу вопросов, на которые он отвечал с удивительной легкостью и юмором. Тебе интересно, играет ли Стэн на своих мапах, почему он не участвует в чемпионатах, где он живет и какой у него камешек? Тогда читай эту статью - она для тебя.
][: Доброго, Стэн! Для начала хотелось бы спросить самые простые вещи: сколько тебе лет, как зовут и где обитаешь?
ZTN: Мое имя Батстон Фрим (Butston Freem)... я имею ввиду Стэн Юусвали (Sten Uusvali). Мне тридцатник с половиной, а зажигаю я в маленьком белом домике на холме =).
][: Да, с юмором, как я посмотрю, у тебя все в порядке :). Так что, наверное, и создание карт всего лишь хобби для тебя? Было бы интересно узнать, где ты работаешь, чем вообще занимаешься по жизни? :)
ZTN: На самом деле не все так легко и просто. Я долго балансировал на грани выбора между “commercial map-mapping” и хобби. В конце концов, я предпочел второе, хотя, черт его знает, что день грядущий нам готовит :). Моя настоящая профессия - программист (мало кто об этом знает). Я занимаюсь разработкой софта в маленькой частной калифорнийской компании в СанДиего. В общем, я программист
или, как написано в моей трудовой книжке, “Senior Programmer”. Но нахождение на столь близком расстоянии от мексиканской границы накладывает свои отпечатки. Меня намного чаще здесь зовут “Сеньор Программист” :).
][: Ну если ты программист, то какие языки знаешь?
ZTN: Не так много... Я активно использую C++, Delphi, x86 assembler... ну, в общем-то, и все. Я еще хорошо знаю Басик и совсем чуть- чуть Яву, но практически не знаю веб-программинга.
][: Неплохо :). А какой софт ты используешь для создания своих рулезовых мапов?
ZTN: Спасибо за папский комплимент =). Для Quake3 я использую QERadiant, а для Quake1 и Quake2 юзаю WorldCraft.
][: Мотай на ус, читатель! :) Стэн, ты создавал левелы для Quake1, Quake2 и Quake3, но как насчет других игр?
ZTN: Да, ты прав, это проблема. Я не буду гнать про то, что Квака решает, но для меня это так :). Из других игр (отвечая на твой вопрос) я создал несколько уровней для SiN (игра, которая все равно является Quake-based), несколько уровней для Doom, которые так и не увидели свет, и некоторые неудачные попытки создать ÷òî-òî для УТ (также не релизнутые). В завершении хотел бы сказать, что создавать мапы для продуктов iD - это для меня удовольствие, с другими же сложнее...
][: Ты прав :). А когда ты вообще начал создавать карты?
ZTN: Как только это стало возможным. Я начал создавать мапы, как только вышла официальная версия WorldCraft. Точно уже и не упомнить, когда это было, но ÷òî-òî вроде конца ‘96. Первые мои поделки были просто ужасны. Скопление краски и пикселей: это даже “мапом” нельзя было назвать. Но вот следующая серия карт была уже намного лучше, а такие, как “Cactus City” и “Cactus City Nights”, до сих пор могут быть скачаны с FilePlanet
80 Ньюсы 1 Феррум 2 PC_Zone 3 X-Стиль 4 Взлом
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
|
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ZTN: Мое имя Батстон Фрим (Butston Freem)... я имею ввиду Стэн Юусвали
(Sten Uusvali). Мне тридцатник с половиной, а зажигаю я в маленьком белом до-
мике на холме =).
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
(or “FailPlanet”); к сожалению, сделать линк у себя на паге меня постоянно ломает.
Первый левел, который я публично открыл для скачивания, был “The ZTN Base”, его и сейчас можно слить с моей домашней странички (www.planetquake.com/ztn).
][: Вопрос, интересующий многих: когда же мы увидим новые творения, а именно ztn3dm3?!
ZTN: Хотел бы я знать! Этот вопрос меня уже очень давно мучает, и ответить на него можно только так - “when it’s done”. Не очень грубый ответ? =)
][: Да нет :). Всегда ли ты доволен выбором общественности? Наверняка есть такие карты, которые ты счи- таешь отличными, но на чемпионатах на них не играют. Я имею ввиду не только твое творчество.
ZTN: О, да, ты попал в точку! Стоит хотя бы взглянуть на Wiebo’s “No Class!”. Я имею ввиду - просто посмотрите на этот мап! Лучше карты я просто не видел, а на чемпионатах (этих пресловутых “профессиона-
лов”) эта замечательная мапа почти никогда не использовалась. Ну, конечно же, я не могу понять отношение и к моему “Blood Run”...
][: А что ты вообще думаешь о “популярности” ztn3dm2? Ты думаешь, что в мапе есть какая-то ошибка или это всего лишь выбор quake-commu- nity?
ZTN: На самом деле я очень сильно обижен и раздражен той популярностью, которую получил этот левел. Действительно, на уровне есть несколько мест, которые я хотел, задумывал и осуществлял поразному, и их всегда можно поменять наоборот, но мне кажется, что все сделано идеально, а про баланс я вообще не говорю... К тому же доводить этот мап до “ума” мне помогали ребята из команды Ramshackle, чьи советы сильно повлияли на конечный результат. (Знаете таких? - комм. tmp.jak1e)
][: Знаешь, твои карты стали удивительно универсальны :). Долгое время считалось, что, кроме 1х1, на ztn3dm1 вообще ничего нельзя иг-
рать по определению, но вот полгодика назад профессиональные игроки начали играть и 2x2 на этой карте. Что думаешь по этому поводу?
ZTN: Если сказать тебе честно, меня просто потрясает то, что народ делает с моими творениями. Если уж быть до конца точным, то именно ztn3dm2 был нацелен на 2х2 игру. Но как я уже сказал и раньше, никогда не знаешь, что игровая общественность сделает с твоими левелами.
][: Провокационный вопрос: ты играешь на своих картах? :)
ZTN: Да, но очень, очень редко, (без перевода) I’ve got my ass kicked on my own maps more, that I’ve won :). Смешно, конечно, но первые свои уровни я делал для домашних ЛАН-баталий, которые проходили у нас в офисе. Никто не работал - все играли, и это со мной осталось на всю жизнь :).
][: Ты до сих пор так работаешь? :) Интересно было бы узнать, какой мап (такой проф, как ты) счи- таешь лучшим? Назови два: твой и любой другой.
ZTN: Моим самым любимым до сих пор остается ztndm6 - The Vomitorium. По-моему, в нем есть все: и продуманность, и сбалансированность, и динамика - все сделано просто правильно. При этом можно играть как дуэли, так и FFA дефматчи. Если же говорить о левелах других мейкеров, то назвать только один было бы неправильно, да и некорректно. Я бы назвал блестящую карту Adriano “Escher” Lorenzini “The Messy Base”, а также хотел бы выделить творения таких людей, как Dennis “Headshot” Kaltwasser и Phil “retinal” Chopp. (Ну кто же не помнит “Powertrip” headshot’а! - комм. tmp.jak1e)
][: Тут есть на что посмотреть! Сколько всего карт ты сотворил? :)
ZTN: Ну это вопрос, на который вряд ли кто-то сможет уже ответить. Если считать все левелы, включая всякие поделки и переделки, около 35.
][: Достаточно, в общем. Завершая разговор о мапах, нельзя не спросить о будущем. Как долго ты еще плани- руешь заниматься созданием карт?
5 Кодинг 6 Hack-Faq 7 JoyStick 8 Юниты 9 Quit> 81
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
w |
|
|
to |
|
|
|
|
o |
||
|
|
|
|
|
|
Joystick |
||||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
|
|
||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
o |
m |
|||
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
||
|
|
|
Три важные буквы для квакера |
tmp.jak1e (icq:341704 jakie@real.xakep.ru)
ZTN: Господи, НЕТ! Ни одна женщина не будет допущена до моей любимой комнаты, только я
могу прикасаться к своему компу :).
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
ZTN: Как масть ляжет :). Иногда все получается так легко, и за несколько часов я создаю шедевр (забей сразу: такое редко бывает). Однако в большинстве случаев у меня ничего не получается, и часы, просиженные за компом, можно считать потраченными зря. Это меня реально бесит. Если же говорить в среднем, то на создание неплохого, сбалансированного мапа у меня уходит около месяца. Но есть и исключения, например, ztn2dm5, который я делал и дополнял около полугода. На все в жизни нужно время и на создание карт тоже.
][: Верно... Ты что-нибудь еще создаешь для Quake?
ZTN: Äà íåò, â общем-то ничего, только некоторые временные текстуры для моего собственно пользования - это все.
][: Закрыли тему. Когда ты в первый раз увидел Quake?
ZTN: Очень легко ответить на этот вопрос. Я, как и многие, скачал QTest1 с локальной BBS (было время...). Если быть точным, то это было начало весны ‘96, если я не ошибаюсь. Шароварная версия вышла чуть позже, 23 июля, если быть точным. А коробочку с полной финальной версией я получил в октябре того же года.
][: Думаю, многим было бы интересно узнать, есть ли у тебя конфигурационный файл для Quake*? Если есть, то где его можно скачать?
ZTN: Да, у меня действительно есть такой файл для Quake, но ска-
чать его нельзя. Я использую самые простые байнды и играю на левой панеле клавиатуры. Эту фишку юзаю еще со времен Doom.
][: Я так понимаю, что любовь к Ку1 у тебя так и осталась. Но все же какая Квака лучшая?
ZTN: А какая женщина лучшая? Столько ответов на этот вопрос, и каждый ответит по-своему... Некоторые вспоминают свою первую любовь, другие же ищут новую, другие наслаждаются тем, что имеют. Ну, так как спрашиваешь ты меня, а не êîãî-òî там, я бы не стал тебя и удивлять и считаю, что Quake1 - лучшая. Что же касается удобства создания уровней и вообще самих уровней, то с этой точки зрения я считаю Quake III лучшим.
][: Кстати, насчет женщин... У тебя есть подружка (ну или жена), и что она думает “обо всем этом”? :) Она твой компьютер тоже использует для своих нужд?
ZTN: Господи, НЕТ! Ни одна женщина не будет допущена до моей любимой комнаты, только я могу прикасаться к своему компу :). Ты же понимаешь, что женщинам просто нельзя доверять. Как-нибудь случа- ем ты увидишь, что она поставила на рабочий стол 2,5 метровую bmp’шку с какой-то там кухней :). Эти женщины еще любят рассылать с компа тонны фоток и открыток с твоего е- майла своим друзьям. Ну да ладно, вопрос был не об этом. Пока я не женат (думаю, уже ясно, почему), но у меня есть несколько действительно клевых подружек, с которыми я под-
держиваю очень хорошие отношения :). Просто мне еще рано жениться.
][: Что же у тебя за комп, что ты к нему прям никого не подпускаешь?
ZTN: Äà â общем-то ничего особенного, просто он МОЙ :). У него внутри сидит PIII-450, 384 метров памяти и 20GB драйв. Естественно, èç-çà того, что я люблю погамать в игрушки и поделать левелы, к компу был докуплен GeForce256 и 17” монитор. Вполне достаточно для меня :).
][: Да, насчет женщин и компов все ясно :). У тебя есть братья или сестры? Они тоже в Кваксу зажигают?
ZTN: У меня есть старший брат, вполне естественно, что он не играет, но его сынок - еще как. Между прочим, он тоже создает мапы, и некоторые из них весьма и весьма популярны. Его никнейм “paradies”. На приличном количестве Интернет Quake2 серверов до сих пор используют карты серии para2dmX.
][: ОК. Плавно переключимся на е- спорт сцену. У тебя есть друзья в среде профессиональных игроков?
ZTN: О, да, конечно. У меня очень много друзей, которые профессионально занимаются е-спортом. Из них, кажется, никто никогда ничего не выигрывал, но на чемпионатах некоторые из них участвуют постоянно.
][: Ну, с друзьями все ясно опять же :). А как насчет тебя, ты когданибудь участвовал в (любом) чемпионате?
ZTN: Дай мне подумать... Нет, никогда :). Я мапы делаю, а играю на них очень-очень средне, если не как ламер :).
][: С тобой тоже все ясно :). Хорошо, ты не играешь, не участвуешь в чемпионатах, а почему тогда ты не принимаешь никакого участия в е- спорт жизни? Например, в таких проектах, как XSReality, Cached или Cyberfight? Ты и дальше так будешь?
ZTN: Я и так загружен работой, я не хочу... Но ведь, на самом деле, я же участвую, создавая карты, на которых играют везде и на всех чемпионатах (в том числе, как я понял, и в России). Скажем так, я участвую не духовно, а материально :). Я еще раз повторюсь, что делаю карты лучше, чем играю на них.
][: Тебе виднее, в общем. Как сторонний наблюдатель, что ты думаешь о все нарастающем доминировании CS над Quake?
ZTN: Это очень интересно; если раньше в Quake нормально могли играть только игроки с 2-3-õ летним стажем, то теперь любой может на- учиться играть в CS за несколько месяцев (со стороны наблюдателя). Но я сам еще не пробовал ничего создавать для CS и думаю, что не буду... Ради отмазки скажу, что не было времени. У меня нет времени даже на то, чтобы научиться нормально играть Quake, для которой я столько всего сделал, что же говорить об абсолютно новой игре.
][: Что ты думаешь вообще о е-спор- те, о будущем? Недавно в России ки-
82 Ньюсы 1 Феррум 2 PC_Zone 3 X-Стиль 4 Взлом
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
DVD |
DVD |
|
DVD |
||
|
||
Интернет-магазин |
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
|
|
|
|
w |
DVDo |
|
||||||
|
|
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
|
|
P |
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
|
|
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
||
|
с доставкойDVD |
||||||||||
|
|||||||||||
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
берспорт официально признали. В |
стало жалко парня, он же пострадал |
|
|
$189.99 |
|
|
|
|
|
|
|
||
конце концов, е-спорт - это спорт? |
из-за политиков, которые (по идее) |
|
The X-Files: Third Season (7 DVD) |
|||
ZTN: О, да, это, безусловно, спорт |
не должны иметь никакого отноше- |
|
||||
ния к спорту. Друзья говорили, что |
|
|
|
|
|
|
и ничто другое. Сейчас спортом на- |
он очень хорошо был готов к турниру |
|
Заказ DVD фильмов по интернету круглосуточно: |
|||
зывают даже соревнования по ско- |
и вполне мог его выиграть... Но что |
|
||||
ростному переносу коровьего наво- |
же сделаешь?! |
|
http://www.e-shop.ru e-mail: sales@e-shop.ru |
|||
за, так что насчет “спорта” можно не |
][: Печальная история... Главное - |
|
|
|
|
|
беспокоиться. Другой же вопрос в |
|
СВЫШЕ 800 ФИЛЬМОВ ВСЕХ ЖАНРОВ |
||||
том, как быстро е-спорт будет при- |
чтобы она не повторялась. Ладно, что |
|
||||
нят как соревнование, интересное |
ты в завершение беседы скажешь |
DVD |
|
|
DVD |
|
для зрителей. Ведь если нет зрите- |
своим фэнам в России, коих (могу те- |
|
|
|||
|
|
|
|
|||
лей, то нет и денег, а без денег, как |
бя уверить) огромное количество? :) |
|
$125.99 |
$26.99 |
|
|
известно, ничего не бывает. Это слу- |
|
|
|
|||
ZTN: Nazdarovje? Hehehe =). Спаси- |
$39.99 |
|
$55.99 |
|||
чится, просто пока неясно, когда. |
|
|||||
][: Ты прямо обнадежил :). Назови, |
бо за поддержку (опять про мыло) и |
|
||||
за то, что высоко держите свою ре- |
|
|||||
по-твоему, самый сильные е-спорт |
путацию в мире киберспорта. Всего! |
|
|
|
|
|
команды и одиночных игроков. |
|
|
Independence day |
La Blue Girl 1-6 (3 DVD) |
M: i-2 |
Cowboy Bebop |
На этом и заканчивается интервью |
|
|
|
(Mission: Impossible 2) |
Session 1 |
|
ZTN: На самом деле я не очень во- |
|
|
|
|
|
|
с Стеном “ZTN Юусвали. Как ви- |
$26.99 |
$26.99 |
$28.99 |
|
$27.99 |
|
влечен в е-спорт жизнь. Да, я могу |
дишь, он оказался очень веселым и |
|
||||
назвать пару-тройку имен и назва- |
прикольным (мексиканским) пер- |
|
||||
ний команд, но считаю, что это бу- |
цем, для которого создание мапов |
|
||||
дет немного смешно для чтения :). |
в конечном итоге - всего лишь хоб- |
|
||||
|
|
|
|
|
||
Поэтому лучше я умолчу :). |
би. Кстати, парень не зря сказал о |
|
|
|
|
|
][: Да без проблем :). А ты что-ни- |
репутации Российского Квейка в |
|
Паника |
Фантомы |
4-äíÿ |
Сердцеедки |
мире. Уровень, установленный иг- |
|
|
|
|
|
|
будь слышал о русских игроках? |
роками, должен быть обязательно |
|
|
|
|
|
ZTN: Я уже сказал, что плохо слежу |
поддержан и болельщиками. Хоть |
$27.99 |
$27.99 |
$28.99 |
|
$28.99 |
статья и не посвящена данной про- |
|
|||||
за игровой сценой, поэтому мне |
блеме, но о дубовости российского |
|
||||
трудно упомнить какие-либо имена. |
фаната нельзя не упомянуть. Давай- |
|
||||
Тем не менее, я наслышан о русских |
те не будем разводить разного ро- |
|
|
|
|
|
игроках и знаю, что они играют |
да флуд и треп на всем известных |
|
Траффик |
Крадущийся Тигр, |
Наблюдатель |
Вертикальный предел |
очень хорошо. Кстати, огромная |
бордах и irc-серверах, чтобы не по- |
|
||||
|
|
Затаившийся Дракон |
|
|
||
часть из моего (так называемого) |
зорить российских игроков. Лично я |
|
|
|
|
|
“funmail” приходит именно из Рос- |
начал с того, что выкинул из своего |
$27.99 |
$27.99 |
$27.99 |
|
$28.99 |
сии. Еще я помню эпизод с одним |
словесного оборота слово “буржуи”, |
|
||||
из сильнейших русских игроков не- |
употребление которого по меньшей |
|
||||
которое время назад. Ему просто- |
мере глупо. Ведь всегда нужно веж- |
|
||||
напросто не дали американскую ви- |
ливо относиться к сопернику, а пе- |
|
||||
|
|
|
|
|
||
зу для участия в известном чемпио- |
ред тем, как написать |
|
|
|
|
|
нате, собирающем только сильней- |
что-то, обычно не мешает |
Подземелье Драконов |
Неуязвимый |
Правила боя |
Партнеры |
|
ших мировых игроков. Реально мне |
сначала подумать ;). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Заказы по телефону можно сделать с 10.00 до 19.00 без выходных |
|||
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
Кодинг |
Hack-Faq |
(095) 798-8627, (095) 928-6089, (095) |
928-0360, (812) 276-4679 |
|
|||||
|
JoyStick |
8 Юниты |
9 Quit> |
55 |
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
w |
|
|
to |
|
|
|
|
o |
||
|
|
|
|
|
JoyStick |
|||||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
|
|
||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
o |
m |
|||
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
||
|
|
|
ÇÀË ÑÓÄÀ |
Урожденная Жанр Похожесть Мать/отец Требует Групповуха Описуха
Ancient |
Evil: The Curse |
of The |
|||||||
|
|
||||||||
|
ÐÏÃ |
|
|
|
|
|
|||
аркадная |
|
|
|
|
|
||||
Ancient Evil, Diablo |
|
|
|
||||||
Silver Lightning |
|
, 3D |
|
||||||
|
|
|
|
, |
|
|
|||
|
|
|
|
32(64) |
|
|
|||
|
-300) |
|
|
|
|
||||
Ð200(P2 |
|
|
|
|
|
|
|
||
Обломись |
|
RPG. |
Мой любимый |
||||||
Íó, ýòî òèïà |
|||||||||
|
, 89 |
ãîäà |
|||||||
|
|
|
|
|
, правда |
||||
. Графика |
|
|
- |
||||||
æàíð |
|
|
|
|
|
|
|
||
прошлого |
века, озвучка напоми |
||||||||
, |
исполняемое моим |
||||||||
|
|
|
|||||||
нает нечто |
|
|
|
|
|
|
-алкоголиком у себя в ту- |
|||||||||
соседом |
|
|
|
|
|
|
|
- |
||
алете, геймплей |
можно использо |
|||||||||
|
|
|
|
|
- |
|||||
|
|
|
|
|
|
|
, анало |
|||
âàòü êàê |
медленную |
казнь |
|
|
||||||
гично |
повешению |
за ребро и ко- |
||||||||
|
|
игра стала ре- |
||||||||
лесованию |
. Òî åñòü |
|||||||||
|
|
|
прообраза |
êîí- |
||||||
ально хуже своего |
||||||||||
|
-òî |
|||||||||
|
|
|
||||||||
öà 80 |
-õ, â |
то время как вообще |
|
|||||||
|
|
|
|
за это время |
||||||
игровая индустрия |
||||||||||
|
|
|
||||||||
как будто слегка продвинулась |
|
|||||||||
вперед |
... Выводы делай сам. |
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
ПРИГОВОР |
ËÀÆÀ |
|
Урожденная Жанр Похожесть Мать/отец Требует Групповуха Описуха
Colobot |
|
programming TPS/RTS |
|
MindRover |
|
Epsitec |
|
-500), 64(128), 3D |
|
P2-300(P3 |
|
Обломись |
ñäå- |
Довольно прикольная идея: |
|
лать стратегию, где поведение |
|
подопечных юнитов можно про- |
|
граммировать прямо в игре. При- |
чем не задавать его ограниченным набором команд и перетаскиванием нескольких ползунков, а именно кодить на С++! Жалко только, что сама игра получилась обычной отстойной RTS’кой. Так что лучше сначала просто поко-
дить в свое удовольствие, а потом оторваться в какой-нибудь
классной стратегии.
ПРИГОВОР |
СРЕДНЕ |
|
Урожденная Жанр Похожесть Мать/отец Требует Групповуха Описуха
Conquest: Frontier Wars RTS
Star Command: Revolution Fever Pitch Studios/Ubi Soft Ð2-300(P3-500), 64(128), 3D LAN, Èíåò
Когда-то ЭТО собиралась издавать Microsoft. Потом они передумали и правильно сделали, ибо отстой вышел редкостный. Ужас-
ПРИГОВОР |
СЛАБО |
|
ная по графике плоская реалтайм стратегия, которая попыталась объединить лучшие черты Homeworld и Starcraft, а объеди-
нила только худшие. Двухмерный космос и господство спрайтов сегодня нельзя оправдать уже ни-
чем. Все это убивает геймплей на корню. Не вышло...
Урожденная Жанр Похожесть Мать/отец Требует Групповуха Описуха
Deer Avenger 4 |
|
|
пародия на охотничий симулятор |
||
серия Deer Avenger |
|
|
Hypnotix/Simon & Schuster Interactive |
||
Ð200(P2-450), 32(64), (3D) |
|
|
Обломись |
|
|
, ÷òî îñòà- |
||
Только я порадовался |
ëþäè, |
|
лись еще здравомыслящие |
||
|
||
которые считают всякие Deer |
||
Hunter’ы полным маразмом и да- |
ПРИГОВОР |
СРЕДНЕ |
|
же сделали пародийную игру про оленей, которые охотятся на этих
самых “hunter’ов”, как тут же эта игра превратилась в мыльную оперу. В этой серии Deer Avenger
нас ожидает простенькая, но симпотная графика, забавный, но слегка однообразный геймплей и
традиционные туповатые американские шуточки.
Урожденная Жанр Похожесть Мать/отец Требует Групповуха Описуха
Desert Fox 1941
wargame серия Steel Panthers
Matrix Games P200(P2-266), 32(64)
PBEM, Инет Варгейм, где есть буквально все, чего может пожелать душа хард-
корного фаната. Управление на уровне взводов, беспрецедентный
ПРИГОВОР |
ХОРОШО |
|
уровень реализма, совершенные
алгоритмы просчета повреждений, нелинейная кампания, классический turn based режим. Если все эти слова ласкают тебе слух,
и тебе абсолютно наплевать на
схематичную 2D графику - скорее всего эта игра для тебя.
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
84 Ньюсы 1 Феррум 2 PC_Zone 3 X-Стиль 4 Взлом
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
Урожденная Жанр
Похожесть Мать/отец Требует Групповуха Описуха
From Dusk Till Dawn
TPS/FPS/Adventure
Alone in The Dark
Games Squad/Cryo Interactive Р2-450(P3-800), 64(128), 3D Обломись
Нечто адвенчурно-экшеновское с уклоном все-таки в экшен по мотивам одноименного фильма про вампиров. Арсенал оружия впе-
ПРИГОВОР |
РУЛЕЗ(З)! |
|
чатляет: вампиров можно жечь огнем, торкать электричеством, изящно снимать из арбалета или незатейливо, по-дедовски, косить из автомата. И это еще не все, а ведь игра не относится к шутерам. Жалко, с патронами напряженка. А вот что раздражает, так это тормознутость движка. Но все равно геймплей рулит!
Æàíð
Похожесть Мать/отец
Требует
Групповуха Описуха
ПРИГОВОР
симулятор F1 |
|
Prix 3 |
||
|
|
|||
Grand Prix 3 |
|
|
|
|
Geoff Cramond |
|
|
||
(Microprose)/Hasbro |
Interactive |
|||
P3- |
|
|
|
|
500(Athlon |
1Ghz), |
128(256), 3D |
||
В ассортименте |
|
|
||
Фанатам F1 |
посвящается. Аддон |
|||
к великолепной |
Grand Prix 3 îï- |
|||
равдал |
|
|
||
|
|
|
|
|
себя на 100%: две новые |
||||
ХОРОШО |
|
|
|
трассы и |
|
куча улучшений на уже |
|
существующих |
|
êè â |
треках, доработ- |
графике, продвинутая мо- |
|
дель повреждений, |
|
трехмерный |
обалденный |
çâóê è åùå êîå-÷òî, |
|
что обязательно |
|
íèêè èãðû. |
оценят поклон- |
Жаль, AI продолжает |
|
вести себя |
|
немного... странно, |
|
да и системные |
|
перь кусаются. |
требования те- |
|
Похожесть |
Steel Reign, Tank Wars |
õîòÿ áû ýòî, |
сделали |
áû |
|
âåäü åñòü æå Re-Volt |
|||||
Ìàòü/îòåö |
Swicked |
||||
и другие игры “из жизни игру- |
|
||||
Требует |
|
||||
Ð166(P200), 32(32), (3D) |
|
||||
шек”. Но нет, разработчики на- |
|||||
Групповуха |
|||||
Обломись |
|||||
стаивают, что это настоящий |
|
||||
Описуха |
Делали аркадный симулятор тан- |
|
|||
танк, поэтому он будет ездить |
ïî |
||||
|
|||||
|
ка, получились приключения си- |
||||
|
открытым пространствам. Короче |
||||
|
него игрушечного танчика на ши- |
||||
|
говоря, на скриншотах все видно. |
||||
|
зофреничных уровнях с такими |
||||
|
Полная лажа. |
|
|
||
|
|
|
|
||
ПРИГОВОР |
ËÀÆÀ |
|
|
|
|
|
|
|
|
Урожденная
Жанр Похожесть Мать/отец Требует Групповуха Описуха
Incredible Machine: Even More Contraptions
puzzle серия Incredible Machine
Sierra On-Line Р90(P166), 32(64) Hot Seat Sierra решила заняться римейкингом своих безумно популярных Incredible Machine с мини-
ПРИГОВОР |
ХОРОШО |
мальными изменениями. Надо заметить, что изменения эти на-
столько минимальны, что заметить их невооруженным глазом
практически невозможно. Но, поскольку конкурентов у победонос-
ной паззл-серии практически нет,
то поклонники жадно скушают и эту не новую, но тем не менее прикольную игруху.
Урожденная Жанр Похожесть Мать/отец Требует Групповуха Описуха
ПРИГОВОР
Madden NFL 2002 |
прототипов, увлекательный и ди- |
|
спортивный симулятор |
намичный игровой процесс (это |
|
Madden NFL 2001 |
||
если к управлению приноровишься |
||
EA Sports |
||
:)), возможность воспроизвести |
||
Ð2- |
||
реальные “великие игры” - знаме- |
||
300(P3-600), 64(128), 3D |
||
В ассортименте |
нитые матчи знаменитых команд. |
|
Очень серьезный симулятор аме- |
||
Прибавь к этому великолепную |
||
риканского футбола. Полная ли- |
графику и убойную атмосферу и |
|
цензия, благодаря чему модели |
ты получишь много вечеров, под |
|
игроков похожи на своих реальных |
завязку заполненных адреналином. |
|
РУЛЕЗ(З)! |
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
5 Кодинг 6 Hack-Faq 7 JoyStick 8 Юниты 9 Quit> 85
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
w |
|
|
to |
|
|
|
|
o |
||
|
|
|
|
|
JoyStick |
|||||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
|
|
||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
o |
m |
|||
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
-xcha |
|
|
|
|
||
|
|
|
ÇÀË ÑÓÄÀ |
Александр “2poisonS” Сидоровский (2poisonS@real.xakep.ru)
Урожденная Жанр
Похожесть Мать/отец Требует
Групповуха Описуха
ПРИГОВОР
Matchbox |
Emergency Patrol |
|
аркада |
|
|
Crazy Taxy |
|
|
Sandbox Studios/THQ/Mattel |
||
Ð166(P2- |
|
32(64) |
400), |
||
Обломись |
|
|
Ýòî |
|
службы 911, вари- |
симулятор |
||
àíò äëÿ |
|
|
детей и американцев. Гра- |
||
фика хорошо |
|
|
а игровой |
видна на скриншотах, |
|
процесс отличается от- |
||
ËÀÆÀ |
|
|
чаянной тупизной: патрулируем окрестности, реагируем на вызовы типа “у меня убежала любимая кошка” или “какой-то хулиган опрокинул урну”, или “я объелся неспелых слив, и теперь у меня подозрительно урчит в животе” и принимаем неотложные меры по возможности. Зато добрые дела совершаем, как Тимур и его команда!
Æàíð |
спортивная солянка |
|
California Games |
||
Похожесть |
||
Wizard Works/Infogrames |
||
Ìàòü/îòåö |
||
), 3D |
||
|
||
Требует |
Ð2-300(P3-600), 64(128 |
|
Обломись |
||
õà |
||
Группову |
Ох, не люблю я игры, которые на- |
|
Описуха |
||
зываются как-то типа Mega |
||
|
||
|
Maximum Extra Premium Extreme |
|
|
Super Plus Pro. И тут не ошибся: |
ПРИГОВОР |
ËÀÆÀ |
|
соревнований |
|
мальным видам спорта - это даже |
|
. Всякие там маунтан- |
|
не смешно |
сноубор- |
-глайдеры, |
|
байки, спид |
|
ды и прочие банджи джампинги |
|
уже, честно говоря, сидят в пе- |
|
ченках. Тем более в компании с |
|
такой отстойной графикой и ле- |
|
. |
|
вой физикой |
|
Урожденная Жанр Похожесть Мать/отец Требует Групповуха Описуха
Mech Commander 2 |
|
|
|
тактическая RTS |
|
|
|
Mech Commander |
|
|
|
Microsoft |
|
), 3D |
|
Ð2-350(P3-600), 64(128 |
|
||
|
|
||
LAN, Èíåò |
|
- |
|
|
|
|
|
Стратегия, в которой ты управля |
|
||
ешь мехами - двуногими робота- |
|
||
ми из вселенной |
BattleTech (èãðû |
||
|
|
|
- |
). Здорово |
напомина |
||
Mech Warrior |
|
|
|
ПРИГОВОР |
ХОРОШО |
|
ет первый МС, только обернутый |
||
в упаковку современной графики |
||
|
. |
|
и более отточенного геймплея |
|
|
Выглядит игра действительно кра- |
||
сиво. Геймплей прикольный - ни- |
||
каких подкреплений, сражаемся |
||
только тем, что дали, плюс иногда |
||
|
|
- |
|
. Качествен |
|
вертолет поддержки |
|
|
ная игра, понравится и фанатам |
||
|
. |
|
. Но не шедевр |
|
|
BT, и казуалам |
|
|
Урожденная Жанр Похожесть Мать/отец Требует Групповуха Описуха
Passage: |
Path of Betrayal |
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
||
quest |
|
5 |
|
|
|
|
|
King’s Quest |
|
|
|
|
|||
Dragon Works Interactive |
|
|
|
||||
|
|
|
) |
|
|
|
|
Ð2-200(P-233), 32(64 |
|
|
|
||||
Обломись |
|
- плод усилий |
ðàç- |
||||
Эта адвенчура |
|||||||
|
íà- |
||||||
|
-одиночки, который |
||||||
|
|
||||||
работчика |
над игрой пару лет |
||||||
чал работу |
|||||||
|
... 15 |
ëåò. Ðå- |
|||||
|
|
|
|||||
назад в возрасте |
|
|
|
ПРИГОВОР |
ËÀÆÀ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
зультат налицо, |
то есть на скрин |
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
- |
||||
. Абсолютно детские, |
íàèâ |
||||||||||
|
- |
||||||||||
шотах |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
ные рисунки |
в качестве |
бэкграун |
|||||||||
|
|
â êî- |
|||||||||
|
|
|
|
áàãè |
|||||||
дов, многочисленные |
|||||||||||
|
|
- |
иначе |
||||||||
де, общий примитивизм |
|||||||||||
|
|
|
|||||||||
|
|
|
. Удивительно, |
|
|||||||
и быть не могло |
åñòü |
åùå è äî- |
|||||||||
÷òî ó ýòîé èãðû |
|||||||||||
паззлы и |
|
||||||||||
стоинства: |
логичные |
äè- |
|||||||||
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
незатянутые |
|||||||
информативные, |
|||||||||||
|
|||||||||||
. |
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
алоги, например |
|
|
|
|
|
Урожденная Жанр Похожесть Мать/отец Требует Групповуха Описуха
Remote Assault 3D Wargame Combat Missions
One Games/Shrapnel Games Ð233(P2-400), 32(64), 3D LAN, Èíåò
Все-таки у варгеймов с трехмерностью очень непростые. Как 3D
wargame - так обязательно отстой. Вот и здесь: трехмерное
ПРИГОВОР |
ËÀÆÀ |
|
поле, по уровню рельефности напоминающее бильярдный стол, склеенные из прямоугольных ко-
робок юниты, черная пустота вместо неба... Во всем остальном
-среднестатистический варгейм
-с управлением на уровне отрядов и отдельных юнитов, своеобразным AI и морем статистичес-
кой информации.
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
||
|
F |
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
||
P |
|
|
|
|
|
NOW! |
o |
|||
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|||
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
m |
||||
|
|
|
|
|
|
|||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
|
|
|
.c |
|
||
|
|
p |
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
df |
|
|
n |
e |
|
||
|
|
|
|
-x cha |
|
|
|
|
86 Ньюсы 1 Феррум 2 PC_Zone 3 X-Стиль 4 Взлом
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
||
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
||||||||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
- |
|
|
|
|
|
|
d |
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
d |
|
||||||
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
||
|
D |
|
|
|
|
|
NOW! |
i |
|
Интернет-магазин с доставкойNOW! |
i |
|
||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
|
|
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
r |
|||
P |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
P |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
to |
BUY |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
to |
BUY |
|
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
|
m |
|
w Click |
|
|
|
|
|
|
m |
||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
. |
|
|
x h |
|
|
|
.c |
|
(095) 798-8627 |
|
. |
|
|
x h |
|
|
|
.c |
|
||||||
|
|
p |
d |
|
|
|
e |
|
|
|
p |
d |
|
|
|
e |
|
|||||||||
|
|
|
f- |
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
|
f- |
|
|
g |
|
|
|
||||||
|
|
|
|
c an |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
c an |
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(095) 928-6089 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(095) 928-0360 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(812) 276-4679 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Заказы по телефону можно сделать с 10.00 до 19.00 без выходных. |
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
êà |
|
|
|
- è |
|
|
|
|
||||||
- |
íóä |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
è |
|
|
|
|
|
êîòî |
ïîêà |
учили килем |
ïîèã |
||||||||
ðàç |
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
- |
||||
|
|
íå |
будущего |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
отсутствие |
èãðû |
âñå |
плавания, |
причинам |
|
|
ïîä |
пойду |
|
||||||||||
|
|
режимов |
ýòî |
|
|
|
|
|
Нахимовское |
|
|
|
лучше |
|
|||||
|
|
- |
остановить |
|
дальнего |
- |
|
|
|
Корсаров |
|||||||||
|
|
|
|
геймплей |
|
каким |
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
управление, |
|
|
|
|
|
|
|
|
òî |
|
|
Ñåìü |
|
|
|
. |
|||
|
|
|
|
|
|
|
ïî |
|
|
à |
|
â |
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
футов |
|
|
||||
ное нообразных нейший должно |
|
|
|
|
â |
|
|
|
ÿ |
|
|||||||||
питана рого не |
ùå |
âñå |
|
ðàþ |
|||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
приняли |
. |
|
такое, |
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
âî |
|
|
- |
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- ñþ |
- |
||||||
|
судна |
|
|
|
|
(3D) |
разбираться |
марсель |
|
òåáå |
неудоб |
||||||||
|
|
|
|
32(64), |
|
Тогда |
графика, |
||||||||||||
. |
парусного |
|
|
|
|
|
- |
|
|||||||||||
0 |
1 |
|
500), |
|
|
|
|
||||||||||||
4 |
|
|
- |
Software P3 |
|
научиться |
ãðîò |
брамселях? |
|
|
|
||||||||
|
|
|
3 |
|
- |
|
|
|
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
Simulator |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ýòèõ |
|
|
|
|
|
|
||
|
симулятор |
Simulator |
|
- |
|
|
|
øêîò |
|
|
|
Отстойная |
|||||||
|
|
266( |
|
|
|
|
|
- |
|||||||||||
Sail |
Sail |
Stentec Ð2 |
Обломись Хочешь всех блин |
äà |
|||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
. |
||||
Урожденная Жанр Похожесть |
|
Ìàòü/îòåö |
|
|
|
|
Îïèñ |
|
|
|
|
|
|||||||
|
Òðåá |
|
Ãð |
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
óõà |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
óåò |
уппов |
óõà |
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ËÀÆÀ ПРИГОВОР
что абсолютно |
|
|
ключи, |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
- |
|
|
|
|
|
|
ðàäè |
|
|
следующий |
|
|
|
||||
все по собирать ака |
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||
íóæ |
|
|
|
|
|
|
ненуж того, |
- |
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
камнисовершенновсе |
ìî |
|
|
|
|
|
||||||
|
бегать |
|
|
|
“прекрасный” |
|
|
|
|||||||||
подвида, |
|
уровням, |
|
|
|
|
ýòî |
|
|
|
íà ... |
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
à |
||||||||
|
|
|
|
|
è |
|
|
|
перенестись |
|
|
||||||
этого |
|
|
|
|
|
|
|
|
двери, |
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
à |
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
||
|
ýòî |
|
|
|
разноцветныеотпирать ные |
îäèí |
|
Скукота |
|||||||||
|
бездарным |
|
èìè |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
играх но |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
|
делать |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
â |
|
. |
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
чтобы мент левел |
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
âèäà òó |
äî |
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
“аркады |
тупые |
||
|
|
|
|
|
|
King |
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
многочисленного |
|
|
“аркады |
||||
t |
|
|
|
|
Studios |
16(64) |
|
|
|
|
подвида |
||||||
e |
|
|
Software/ |
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
r |
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|||||||
a |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||
аркада |
|
|
|
|
|
300), |
|
|
|
|
|
|
|
отряда |
|||
u |
|
|
|
|
|
|
|
èç |
|
|
|||||||
c |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
SuricateMountainР166(ОбломисьОсобь“аркады”,пые”, |
|||||||||||||
S |
|
|
|
||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
P2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
||
y |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
S аркадалюбая |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||
m |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
a |
|
|
|
|
|
|
|
Òðåá Ãð |
Îïèñ |
|
|
|
|||||
УрожденнаяЖанрПохожестьМать/отец |
|
|
|
|
|||||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
óõà |
óõà |
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
óåò |
уппов |
|
|
|
|||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
À Æ À Ë
Ð Î Â Î Ã È Ð Ï
ВСЕГДА В ПРОДАЖЕ ЛУЧШИЕ МОДЕЛИ КАРМАННЫХ КОМПЬЮТЕРОВ
$364.99 |
|
$159.99 |
|
|
|
|
Palm IIIc |
|
$690.99 |
|
|
|
$870.99 |
|
|
|
|
|
HP Jornada 548 |
|
|
$394.99 |
|
$124.99 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Palm 100m |
|
|
Palm V |
|
Palm Portable Keyboard |
||
|
|
|
|
|
|
äëÿ Palm V (KBPV) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
$462.99 |
|
$990.99 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Compaq iPAQ 3660 |
|
|
Cassiopeia EM-500 |
|
ordana 720 |
$1189.99 |
|
|
$390 |
|
$750 |
|
$1100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Nokia 9210 |
Sony CyberShot |
Sony CyberShot Digital |
Sony DCR-TRV17DV |
|
|||||
|
Communicator |
DSC-P30 (DSC-S30) |
Camera DSC-S75 |
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Заказы по интернету – круглосуточно! e-mail: sales@e-shop.ru
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
|
|
|
|
Кодинг |
Hack-Faq |
JoyS |
В нашем магазине |
действует услуга 48 часов MONEY BACK |
, смотрите подробности на www.e-shop.ru |
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
hang |
e |
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C |
|
E |
|
|
|
|
||||||
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
X |
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
d |
|
|
||||||
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
|
|
|
|
|
F |
|
|
|
|
|
|
|
i |
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
t |
|
|
||||
P |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
|
|
|
|
P |
D |
|
|
|
|
|
|
|
|
o |
|
||
|
|
|
|
NOW! |
r |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
NOW! |
r |
|
||||||||||||
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
BUY |
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
to |
|
|
|
|
|
|
|
||
w |
|
ТРЕПАНАЦИЯto |
|
|
|
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||||||
w Click |
|
|
|
|
|
|
m |
|
|
|
Мир модификаций продолжает расширяться, захватывая все новые тер- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
m |
|
||||||
|
|
|
|
|
o |
|
|
|
|
|
w Click |
|
|
|
|
|
|
o |
|
||||||||||
|
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ритории. Если еще год назад MOD очередной популярной стратегии вы- |
w |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
. |
|
|
|
|
|
|
.c |
|
|
|
|
|
. |
|
|
|
|
|
|
.c |
|
|
||||||
|
|
p |
|
|
|
|
|
e |
|
|
|
|
|
|
p |
|
|
|
|
|
e |
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
g |
|
|
|
|
||||||
|
|
|
df-xchan |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
df-x chan |
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
No Payne - No Gain |
|
|
|
зывал ужас и удивление, то сейчас ни одна более-менее успешная игра |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
Александр “xtracer” Логинов (http://www.rgw.ru) |
|
|
не обходится без пары десятков фанатских извержений. Это касается как |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
достаточно спорного Dune: Emperor, так и инновационного Max Payne. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
No |
Pay |
|
|
|
Max Payne made in Japan |
|
- |
|||||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
No |
Gain |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ne |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Модифицируй |
åãî |
íà |
ôèã! |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Естественно, что подобный шедевр, при наличии встроенного редактора MaxEd, не мог остаться без разнообразных модификаций, количе- ство которых на момент написания статьи перевалило за пару сотен отборных экземпляров. Не обладая значительным количеством места и времени, я предлагаю тебе подробный рассказ о наиболее интересных из них.
Ghost in the Shell
Автор: Shizo Slayer
Контакт: schizo_slayer@yahoo.com www: -
Проект The Ghost in the Shell основан на одноименной классической анимационной ленте с фонтанирующим натурализмом, запутанным сюжетом и двенадцатикадровой анимацией персонажей. Мне сложно представить Max Payne, скрещенного с Сейлормун или Пикачу, но если ты любишь японскую мультипликацию и блюдцеглазых персонажей, то это твой единственный шанс помочь сплоченной команде. Только не перестарайся, рисуя зеленые волосы.
Faster Than A
Speeding Bullet
Автор: Tony Контакт: - www: -
Еще одна необычная модификация из мира попкорна и мусорного чтива. Faster Than A Speeding Bullet основана на комиксах о
приключениях супермена, гоняющегося за злом в другом измерении. Согласно всем канонам комиксного жанра, главный герой может летать, смотреть сквозь стены и использовать большие как снаряды пули из криптонида. Для извращенцев предусмотрен лазер и полное бессмертие. Если автор не устанет от учебы в колледже для некрофилов, то финальная модификация увидит свет к ноябрю этого года.
NMTB
Автор: Kristian Hollund
Контакт: bixendaspeeda@hotmail.com www: http://nmtb.paynereactor.com/
Любителям сокращений посвящается. Безусловно, это далеко не П.М.М.Л. от Земфиры, но что вы хотели от простого техасского парня и соседа Джоржа Буша младшего? Несчастный юноша хотел максимально реализовать предысторию игры, для чего и прибег к сокращению NMTB. Логика отдает кактусами, фетаминами и отменными дозами крепкого виски. Особенно забавно, что игроку предлагается исполнить роль наемника мафии Марка Лариникса, который сталкивается с русской мафией на вольных просторах древней Праги. Интриги, наркотики, секс и прочие радости жизни смешиваются в сложный постановочный сюжет, который развивается на протяжении 10-ти уровней запредельной игры. По словам автора, NMTB будет вклю- чать более десятка необычных уровней, а также такие типы вооружений, как Беретта, кольт, АКМ, бомба, FN P90, HK G36, FAMAS, SIG 551, M60 и миномет. Бомба, видимо, из скабрезного сочинения Бахыт Компот.
Retribution
Автор: z3us
Контакт: zeus@lagfactory.net
www: http://www.lagfactory.net/zeus/retribution/
Создатели Retribution решили продолжить дальнейшую историю Макса без участия
Remedy. По версии одиноких разработчи- ков, Макс был спасен своим русским другом Владимиром, который предложил бывшему полицейскому отличную работу. Два гангстера вновь творят беспредел на улицах Нью-Йорка, уничтожая остатки банды Панчинелло, а заодно и коррумпированной полиции. Авторы Retribution обещают три новых вида оружия, достаточное количество сюрпризов и релиз в конце ноября этого года. Места художника и модельера все еще свободны, так что у тебя есть все шансы получить теплое место в серьезной команде.
Dodge This Mod
Автор: David Poore
Контакт: goku23451@juno.com www: http://www.dodgethismod.com
Вдохновленные Matrix и фильмами Джона Ву, Remedy создали Max Payne. Теперь десятки юных талантов пытаются загнать пе- чального Макса обратно в матрицу и боевики мистера Ву. Одним из таких необычных опытов по превращению свинца в золото является модификация Dodge This Mod. Разработчики этого мода пытаются воссоздать историю оригинальной Matrix. В финальной версии предполагается два десятка уровней, новые приемы, а также возможность выбора одного из трех персонажей. На данный момент модификация готова на 15 процентов, и разработчики серьезно нуждаются в твоей помощи. Порадуй их письмом по вышеназванному адресу.
Max Payne Eep Multi Mod
Автор: - Контакт: - www:
http://mods.maxpayneheadquarters.com/inde
x.php?&action=dlfile&fid=157
Еще одна необычная модификация, доводящая твой акселератор до дьявольского
оргазма. То, на что не решились разработ- чики из Remedy, с радостью воплотили создатели Max Payne Eep Multi Mod. Детализация объектов и главного персонажа увеличилась в несколько раз, а вместе с нею и интерактивность окружающего мира. Для фанатов Quake 3 и Unreal введена возможность игры от первого лица. Поклонники The Matrix получат бесконечное количество bullet time. Однозначный Must Have.
UltraBlood
Автор: Jay Digital Контакт: -
www: http://nextgenzone.de/maxmods/files/UltraBlood.zip
Очередная группа девелоперов-извра- щенцев превращают несчастного Макса Пейна в кровожадного маньяка-убийцу. Создатели UltraBlood увеличили количество крови, добавили вечное здоровье и нескончаемый bullet-time. Прибавь к этому акту содомии золотой пистолет и очки из Матрицы и ты получишь воплощение меч- ты всех любителей виртуальных убийств.
Psychoduck
Автор: Psychoduck Контакт: -
www: http://nextgenzone.de/maxmods/files/psychoduck.zip
Это парень явно пересмотрел Покемона и прочих японских друзей юного человека. Человек с телевизором вместо головы и инопланетными отростками в стиле Мерилина Менсона предлагает раскопать могилы Вьетнамской войны. Кишащие червями ямы, бейсбольная бита, сносящая жертве половину лица, и прочие вкусности адской кухни ждут вас в мире Psychoduck. Прибавьте к этому новые шкурки для оружия, повышенный режим сложности, а также невероятно интерактивный мир. Пули пробивают дерево, стекло и пластик, вонзаясь металлическими жалами в плоть неудач-
88 Ньюсы 1 Феррум 2 PC_Zone 3 X-Стиль 4 Взлом